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在日本福冈县的川原町,最近发生了一件特别有意思的事儿,孩子们都迷上了一种特别的卡片——中年大叔交易卡(Ojisan TCG)。这可不是普通的卡片,上面可不是什么宝可梦、动漫英雄,而是当地社区里的中年大叔们。这事儿要是放在别的地方,估计得让人笑掉大牙,但在这里,这些大叔们可成了孩子们眼中的大明星。
先来说说这卡片到底是个啥玩意儿。这游戏的创始人是川原町西道庄社区理事会的秘书长宫原惠理。她为啥要搞这个呢?原来,她觉得现在的孩子和社区里的长辈们之间没啥交流,老人们的故事和经历都没人知道,挺可惜的。于是她就想了个主意,把社区里的大叔们做成卡片,让孩子们能了解他们,说不定还能拉近彼此的距离。
这卡片设计得还挺有意思。比如有一张叫“防火墙”的卡片,上面是74岁的本田先生,他以前是消防队的队长,保护了小镇几十年。还有一张“荞麦大师”的卡片,上面是81岁的竹下先生,他教大家做荞麦面,现在成了镇上孩子们眼中的传奇人物。最受欢迎的可能是68岁的藤井先生,他以前是监狱警官,现在是社区志愿者。孩子们看到他的卡片,都围着他要签名,藤井先生自己都乐坏了,说:“我哪想到自己还能成卡片,还会有粉丝呢!”
这些卡片可不是简单的收藏品,孩子们很快就给它们整出了新玩法。一开始,卡片就是用来收集的,但孩子们不干了,他们开始比较卡片上的数据,互相炫耀“我的卡比你的厉害”。宫原惠理看到这情况,干脆把游戏升级了,加入了战斗规则。不过这战斗可不是真的打架,而是根据卡片上大叔们的技能和特长来比拼。比如,卡片的稀有度不是看虚拟数据,而是看大叔们在社区里做了多少贡献。要是谁积极参加志愿者活动,他的卡片就能升级成闪闪发光的版本。
这游戏一推出,效果出奇地好。孩子们为了能见到卡片上的大叔们,纷纷开始参加社区活动,小镇的活动参与度直接翻了一倍。而且这些卡片现在成了抢手货,经常卖断货。卡片都是手工制作的,三张一包卖100日元,六张一包(含一张闪卡)卖500日元。孩子们都攒着零花钱,就为了能买到自己喜欢的大叔的闪卡。
这事儿要是传出去,估计得让那些天天想着怎么让孩子们沉迷游戏的公司老板们大跌眼镜。别的地方的孩子都在追动漫、玩游戏,川原町的孩子们却在追社区里的大叔们。这不就是活生生的“别人家的孩子”嘛!不过话说回来,这种游戏其实挺有意义的。它不仅让孩子们了解了社区里的长辈,还让他们学会了尊重和欣赏身边的人。而且,这种游戏还能激发孩子们的社区参与感,让他们从小就有为社区做贡献的意识。
这事儿要是放在别的地方,估计早就被当成笑话了,但在川原町,它却成了一个成功的社区建设案例。通过这种简单又有趣的方式,孩子们和长辈们之间的距离被拉近了,社区的凝聚力也增强了。这不就是我们常说的“寓教于乐”嘛!希望这种有趣又有意义的活动能多一些,让更多的孩子能在快乐中成长,也能让我们的社区变得更加温暖和和谐。
在日本福冈县的川原町,最近发生了一件特别有意思的事儿,孩子们都迷上了一种特别的卡片——中年大叔交易卡(Ojisan TCG)。这可不是普通的卡片,上面可不是什么宝可梦、动漫英雄,而是当地社区里的中年大叔们。这事儿要是放在别的地方,估计得让人笑掉大牙,但在这里,这些大叔们可成了孩子们眼中的大明星。
先来说说这卡片到底是个啥玩意儿。这游戏的创始人是川原町西道庄社区理事会的秘书长宫原惠理。她为啥要搞这个呢?原来,她觉得现在的孩子和社区里的长辈们之间没啥交流,老人们的故事和经历都没人知道,挺可惜的。于是她就想了个主意,把社区里的大叔们做成卡片,让孩子们能了解他们,说不定还能拉近彼此的距离。
这卡片设计得还挺有意思。比如有一张叫“防火墙”的卡片,上面是74岁的本田先生,他以前是消防队的队长,保护了小镇几十年。还有一张“荞麦大师”的卡片,上面是81岁的竹下先生,他教大家做荞麦面,现在成了镇上孩子们眼中的传奇人物。最受欢迎的可能是68岁的藤井先生,他以前是监狱警官,现在是社区志愿者。孩子们看到他的卡片,都围着他要签名,藤井先生自己都乐坏了,说:“我哪想到自己还能成卡片,还会有粉丝呢!”
这些卡片可不是简单的收藏品,孩子们很快就给它们整出了新玩法。一开始,卡片就是用来收集的,但孩子们不干了,他们开始比较卡片上的数据,互相炫耀“我的卡比你的厉害”。宫原惠理看到这情况,干脆把游戏升级了,加入了战斗规则。不过这战斗可不是真的打架,而是根据卡片上大叔们的技能和特长来比拼。比如,卡片的稀有度不是看虚拟数据,而是看大叔们在社区里做了多少贡献。要是谁积极参加志愿者活动,他的卡片就能升级成闪闪发光的版本。
这游戏一推出,效果出奇地好。孩子们为了能见到卡片上的大叔们,纷纷开始参加社区活动,小镇的活动参与度直接翻了一倍。而且这些卡片现在成了抢手货,经常卖断货。卡片都是手工制作的,三张一包卖100日元,六张一包(含一张闪卡)卖500日元。孩子们都攒着零花钱,就为了能买到自己喜欢的大叔的闪卡。
这事儿要是传出去,估计得让那些天天想着怎么让孩子们沉迷游戏的公司老板们大跌眼镜。别的地方的孩子都在追动漫、玩游戏,川原町的孩子们却在追社区里的大叔们。这不就是活生生的“别人家的孩子”嘛!不过话说回来,这种游戏其实挺有意义的。它不仅让孩子们了解了社区里的长辈,还让他们学会了尊重和欣赏身边的人。而且,这种游戏还能激发孩子们的社区参与感,让他们从小就有为社区做贡献的意识。
这事儿要是放在别的地方,估计早就被当成笑话了,但在川原町,它却成了一个成功的社区建设案例。通过这种简单又有趣的方式,孩子们和长辈们之间的距离被拉近了,社区的凝聚力也增强了。这不就是我们常说的“寓教于乐”嘛!希望这种有趣又有意义的活动能多一些,让更多的孩子能在快乐中成长,也能让我们的社区变得更加温暖和和谐。